职业队一旦默认一波爆弹打不开局面就会5个队员各种放飞自我,凭借个人能力去打。因为绝大部分队伍都没有任何后续储备应对战术,他们只会最基础的几套一波爆弹。当默认的几套战术打不通后,队员的第一反应就是去干拉,去凭借自己所谓的枪法拿到击杀,他们都迷之自信自己的枪法一定比对面准。这也就是为什么那么多年来国内只诞生了一个VG。

  直播平台的各大主播们起了很坏的示范作用。我发现一个很有意思的事情:大部分的主播们,在手枪局输掉后的第2局第3局甚至是第4局一直连输的情况下都会选择继续force buy,直到他们刚赢了对面,如果连输的情况一直持续到第6局甚至是第7局,他们才会老老实实的full eco一局,去打下一个长枪局。这种方式,给观众,尤其是对萌新来说起了很坏的示范作用。所以不难发现,各个对战平台,不论高分段还是低分段,总是有这种仿效的玩家,一直在破坏着队伍的经济累积。

  自1.6时代出现的QQ聊天室约战,到后来的o3o4o5(5E的前身)约战,网络队伍找兵的第一要求都是要枪法好。所以从历史遗留的角度上来看,玩家对这款游戏的的第一直觉就是“Frag为王”,这点也很好的传承到了CSGO。

  不论高分段还是低分段,我都遇到过愿意和队友配合打战术的路人队友,但是比例终归是太少太少了。这种理解和配合不是说只有开黑才有。所有职业队都是这么打因为胜率高。玩匹配想赢,就主动沟通,主动交流,多团队少毒瘤。水平越高枪法差距越小,利用道具扩大优势,团队游戏才是王道。

  路人局,通过个人能力就能处理场面上的绝大多数情况,还远远谈不到战术层面。个人能力里包含了枪法、团队意识、对局势的判断、结合队友处境做出行动的选择。而这里面最直观表现出来的就是枪法。

  低端局和中端局比的就是哪边大哥更多,枪更刚,萌新和代练号更少。高端局枪法差距不那么大了,比的就是队伍内部的小配合和个人经验意识,说白了其实还是靠个人能力去解决问题。职业队不一样,他们通过长时间的练习和沟通,并且确立了明确的指挥地位,队伍内所有成员都对队友有着足够的信任,这个时候再去讨论战术才是有意义的。

  脱离了长期磨合的队伍,不说99%吧,95%的玩家都搞不懂战术的意义到底是什么,他们更想不清楚战术内包含的策略和细节。队伍里哪怕真有人要站出来打指挥讲战术了,绝大多数人也压根没有那个执行力。

  退一步说,如果队伍里的指挥是数据大哥,其他人还能表面上做做样子,但是到了一些关键节点还是会抓瞎,因为他个人能力就到那里了,对局势的理解高度就到那里了。再退一步说,如果一个人数据垫底,就算他安排的再合理,谁会听他的?

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